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英雄联盟是端游吗?深度剖析端游与手游的区别

英雄联盟是端游吗?深度剖析端游与手游的区别

自2011年9月22日国服上线以来,《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)这款端游已陪伴玩家超过十年。随着S11赛季的进行,英雄联盟在电子竞技领域的地位愈发牢固。尤其自从LPL赛区在2018年和2019年连续夺冠后,英雄联盟再度吸引了大量新晋玩家,尤其是年轻群体。他们纷纷加入这一陪伴我们多年的端游全球中。

然而,随着5G时代的到来,电子竞技和游戏提高逐渐向移动端和云游戏转型,游戏厂商们纷纷开启了他们的手游规划。英雄联盟的母公司拳头公司也不甘落后,积极布局移动游戏。当前,英雄联盟手游已经完成了A轮测试,并进入了大规模的B轮测试阶段。这意味着玩家们期待已久的LOL手游即将正式与大家见面。

虽然英雄联盟手游自称高度还原了端游的体验,但实际上,两者之间还是存在一些显著的区别。下面,我们将深入分析这些差异。

段位体系的差异

在英雄联盟手游中,段位的划分与端游有所不同。手游一共设有11个大段位:黑铁、青铜、白银、黄金、白金、珀金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。与之相比,端游的段位体系略显简单,手游在白金和钻石之间增加了一个“翡翠”段位。这一变化使得手游的段位划分更为细致,帮助玩家更好地与不同水平的对手匹配。

游戏节奏与时刻长度

由于移动端特性及玩家的时刻碎片化需求,LOL手游在游戏节奏和时长上进行了调整。相比端游,手游的比赛时长通常控制在15到20分钟左右,较短的游戏时长使得玩家能够在碎片时刻内完成一局游戏。例如,游戏开局后四分钟小龙就会刷新,而峡谷先锋则在六分钟时出现。这一改变不仅提高了游戏的速率,也让玩家在较短的时刻内享受到了更加紧凑的游戏体验。

设施与资源的调整

另一项明显的区别是在高地设施方面,手游取消了高地水晶和门牙塔,但增加了主堡水晶的攻击力。这意味着玩家在无兵线情况下偷塔时需要更加谨慎,这为游戏增加了更多的战术考量。同时,LOL手游对野区资源的刷新机制也进行了优化,以适应移动端的玩法。比如,小龙的刷新时刻被提前到开局后四分钟,这让战斗更早开始,增强了游戏的互动性和紧张感。

小编归纳一下

小编认为啊,虽然《英雄联盟》手游在某些方面进行了创造和调整,但其作为英雄联盟的衍生产品,依然保留了许多端游的经典元素和玩法。对于新老玩家而言,适应手游的操作模式和节奏,不仅能够体验到不同的游戏乐趣,更能发现其中特殊的魅力。

最后,大家对于英雄联盟手游还有哪些疑问呢?欢迎在评论区留言,与我们共同讨论!无论你是端游的老玩家还是手游的新晋小白,只要适应这种新的游戏体验,定会在峡谷中找到属于自己的乐趣。